Introduction

Este libro se centra en el estudio del motor Unity 5 para el desarrollo de videojuegos, partiendo desde los conceptos básicos de la herramienta y abarcando funcionalidades como el soporte de dispositivos de Realidad Virtual, Realidad Aumentada, y optimización del videojuegos para diferentes plataformas, como es el caso de los dispositivos móviles. Se estudiará cómo crear scripts mediante lenguaje C#, y patrones de diseño para organizar el código de nuestros proyectos.

El libro forma parte de los apuntes del Máster Universitario en Desarrollo de Software para Dispositivos Móviles de la Universidad de Alicante.