# Introduction

Este libro se centra en el estudio del motor Unity 5 para el desarrollo de videojuegos, partiendo desde los conceptos básicos de la herramienta y abarcando funcionalidades como el soporte de dispositivos de Realidad Virtual, Realidad Aumentada, y optimización del videojuegos para diferentes plataformas, como es el caso de los dispositivos móviles. Se estudiará cómo crear *scripts* mediante lenguaje C#, y patrones de diseño para organizar el código de nuestros proyectos.

El libro forma parte de los apuntes del Máster Universitario en Desarrollo de Software para Dispositivos Móviles de la Universidad de Alicante.


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://mastermoviles.gitbook.io/desarrollo-de-videojuegos-con-unity-5/master.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
