Desarrollo de videojuegos con Unity 5
Desarrollo de videojuegos con Unity 5
Máster Móviles UA
Introduction
Introducción al entorno
Interfaz de usuario
Realidad Virtual
Realidad Aumentada
Scripting con Unity
Patrones de diseño
Controles del videojuego
Soporte multiplataforma
Logros y marcadores
Patrones de diseño
Controlador de la escena
Comunicación entre componentes
Patrón delegado
Sistema de eventos
Patrón singleton
Previous
Scripting con Unity
Next
Controles del videojuego
Last updated
3 years ago
Edit on GitHub
Contents
Controlador de la escena
Comunicación entre componentes
Patrón delegado
Sistema de eventos
Patrón singleton